クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/54の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | ||
7 | 7 | #region(登場履歴){{ | |
8 | 8 | -2022年 | |
9 | - | [[08月>クランバトル/054_0 | |
9 | + | [[08月>クランバトル/054_08月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] | |
10 | 10 | -2021年 | |
11 | 11 | [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] | |
12 | 12 | -2020年 | |
14 | 14 | }} | |
15 | 15 | ||
16 | 16 | #region(調整履歴){{ | |
17 | - | -[[2022/08月>クランバトル/05 | |
17 | + | -[[2022/08月>クランバトル/054_08月]] 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑) | |
18 | 18 | 3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、 | |
19 | 19 | さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑) | |
20 | 20 | -[[2022/03月>クランバトル/049_03月]] EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇 | |
31 | 31 | ||
32 | 32 | #region(ボス説明){{{{ | |
33 | 33 | -【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 | |
34 | - | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
34 | + | --パッシブ | |
35 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
35 | 36 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
37 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目追加}; | |
38 | + | ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
36 | 39 | --UB | |
37 | 40 | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
38 | 41 | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。 | |
42 | + | このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 | |
39 | 43 | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
40 | 44 | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 | |
41 | - | さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 | |
45 | + | さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};。 | |
42 | 46 | --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
43 | - | 目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 | |
47 | + | ---目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 | |
44 | 48 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
45 | 49 | }}}} | |
46 | 50 | ||
64 | 68 | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| | |
65 | 69 | -スキル | |
66 | 70 | --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f33){4段階目以降スキル扱い};) | |
67 | - | ---&size(11px){前から1人対象}; | |
68 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' | |
71 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
72 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
69 | 73 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''9,250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''240,216''}; | |
74 | + | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
70 | 75 | --''UB'' | |
71 | - | ---&size(11px){前から1人対象}; | |
72 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); '' | |
76 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
77 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ'' | |
73 | 78 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,408'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''719,678''}; | |
79 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
74 | 80 | &size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; | |
75 | - | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (8秒)※4段階目 | |
81 | + | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (8秒)※4段階目追加}; | |
76 | 82 | ---&size(11px){ボス対象}; | |
77 | - | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' (15秒) | |
83 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (15秒) | |
78 | 84 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''40%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''}; | |
79 | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''物理防御力アップ'' ''5%'' (15秒) | |
80 | - | --''Skill1'' &color( | |
81 | - | ---&size(11px){前から1人対象}; | |
82 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' | |
85 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' ''5%'' (15秒) | |
86 | + | --''Skill1'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
87 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
88 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' | |
83 | 89 | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''240,216''}; | |
90 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
84 | 91 | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (2.5秒) | |
85 | - | └&size(1 | |
92 | + | └&size(11px){&color(#f33){''ダメージを無効化しても付与される。''};}; | |
86 | 93 |