クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/54の変更点


OldNew差分
66
77#region(登場履歴){{
88-2022年
9-[[08月>クランバトル/054_048月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]
9+[[08月>クランバトル/054_08月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]
1010-2021年
1111[[12月>クランバトル/046_12月]]、[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]
1212-2020年
1414}}
1515
1616#region(調整履歴){{
17--[[2022/08月>クランバトル/052_08月]] 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
17+-[[2022/08月>クランバトル/054_08月]] 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
18183段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、
1919さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑)
2020-[[2022/03月>クランバトル/049_03月]] EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
3131
3232#region(ボス説明){{{{
3333-【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
34---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
34+--パッシブ
35+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
3536この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
37+---&color({{MODE4}}){4段階目追加};
38+ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
3639--UB
3740---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
3841自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
42+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
3943---&color({{MODE4}}){4段階目};
4044自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
41-さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
45+さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};
4246--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
43-目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
47+---目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
4448このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
4549}}}}
4650
6468|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
6569-スキル
6670--''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f33){4段階目以降スキル扱い};)
67----&size(11px){前から1人対象};
68-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
71+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
72+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
6973└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''9,250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''240,216''};
74+ └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
7075--''UB''
71----&size(11px){前から1人対象};
72-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理&color(#f33){特大};ダメージ''
76+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
77+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ''
7378└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,408'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''719,678''};
79+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
7480&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};};
75-&color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (8秒)※4段階目以降追加};
81+&color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (8秒)※4段階目追加};
7682---&size(11px){ボス対象};
77-&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' (15秒)
83+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (15秒)
7884└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''40%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''};
79-&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''物理防御力アップ'' ''5%'' (15秒)
80---''Skill1'' &color(#f33){※4段階目追加};
81----&size(11px){前から1人対象};
82-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
85+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' ''5%'' (15秒)
86+--''Skill1'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
87+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
88+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
8389└&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''240,216''};
90+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
8491&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (2.5秒)
85-└&size(12px){&color(#f33){''ダメージを無効化しても付与される。''};};
92+└&size(11px){&color(#f33){''ダメージを無効化しても付与される。''};};
8693
スポンサー